Multiplayer-Gaming
Als die Gaming Branche um die Jahrtausendwende ihren Durchbruch hatte, nahm das stetige Interesse an Spielen aller Art immer stärker zu. Es hat nicht allzu lange gedauert, bis ebenfalls das Interesse an Online Multiplayer Games, insbesondere bei Shootern, stark und somit die Anzahl an Spieler pro Game Server zunahm.
Die ersten großen Game Server
„Call of Duty“ war, ist und bleibt immer einer der beliebtesten Shooter aller Zeiten. Zugleich war der Erfolg mit dem ersten Teil der Reihe aus dem Jahre 2003 sehr beliebt durch den integrierten Multiplayer. Stets verbesserten sich die Erfahrung im Multiplayer und immer mehr Menschen wurden in diesen Bann gezogen. Das erste Spiel, welches wirklich große Game Server integriert hatte, war Battlefield. In allen fünf Teilen können bis zu 64 Spieler gleichzeitig spielen.
Aktuelle Servergrößen
Nachdem Multiplayer Shooter immer beliebter wurden, entwickelten viele Unternehmen neue Servertechnologien, um immer größere und grafisch bessere Spiele ihren Spielern bieten zu können. Den Durchbruch, in Bezug auf der maximal unterstützten Spieleranzahl pro Server, schaffte das erste bekannte Battle Royal Spiel „PUBG“ aus 2017 von PUBG Corporation und Krafton entwickelt. Hiermit konnten nun genau 100 Spieler pro Server gegeneinander antreten. Auch das aus dem Jahr 2017 wohl populärste stammende Spiel „Fortnite“ von Epic Games zieht bis heute Millionen Menschen in ihrem Bann. Auch hier können genau 100 Spieler gegeneinander in die Schlacht ziehen. Neben den beiden großen Battle Royal Spielen, gibt es auch noch kleinere, nicht so populäre Spiele, wie „Firestorm“ aus Battlefield 5 mit bis zu 64 Spielern oder „Apex Legend“ mit maximal 60 Spielern.
Somit kommen wir auf satte 128 Spieler auf einer riesigen Karte voller Zerstörung pro Server
Zukünftige Servergrößen
Es ist davon auszugehen, dass in Zukunft die maximale Spieleranzahl pro Game Server weiter ansteigen werden. Auch der Wettbewerb unter den Entwicklern setzt immer weitere Maßstäbe wie zum Beispiel das bereits angekündigte Battlefield 6! Bezüglich der unterstützten Spieleranzahl munkelt man das Doppelte als in den vorherigen Teilen. Somit kommen wir auf satte 128 Spieler auf einer riesigen Karte voller Zerstörung pro Server. Neben Battlefield 6 sind noch keine weiteren Spiele bekannt, welche wohl höher Maßstäbe setzen werden. Allerdings können wir davon ausgehen, dass die Entwickler mit der neuen Konsolengeneration so einiges für uns parat haben werden.
Welches Spiel hat nun aktuell die höchste Spielkapazität?
Bestimmt haben viele die beiden Spiele Minecraft und Call of Duty: Warzone vermisst. Und das zurecht! Während Activision zuerst nur 100 Spieler in Warzone zuließen, wurde diese Zahl kurze Zeit später auf 150 angehoben. Allerdings haben sie in Season 4 einen neuen Rekord aufgestellt: 200 Spieler. Jedoch war diese Anzahl nur ein kurzes Ingame-Event. Bezüglich Minecraft sieht die Sache etwas anders aus, als bei den bisher durchleuchteten Shootern und Battle Royal Modi. Hier hat der Entwickler Mojang eine eigene Engine entwickelt. Hier ist der maximale Spielersupport an das sogenannte „RAM“ des Computers gebunden.
RAM Bedarf Spieler:
- 1 GB bis 15
- 2 GB bis 30
- 3 GB bis 45
- 4 GB bis 60
- 5 GB bis 75
- 6 GB bis 90
- 7 GB bis 100
- 8 GB bis 120
Pauschal gesagt werden etwa 3,5 GB RAM pro 50 Spieler verwendet. Theoretisch könnte man dadurch auch 500 Spieler damit knacken, jedoch unter der Voraussetzung, dass man 35 GB RAM zur Verfügung hat.
Liste aller beinhaltenden Spiele und maximaler Spielerzahl:
- PUBG 100
- Fortnite 100
- Battlefield 64
- Call of Duty 200
- Apex Legend 60
- Minecraft ~120
Game Server bei MMO´s
Neben den bekannten großen Shootern haben sich auch sogenannte MMO’s oder „Massively Multiplayer Online Game“ entwickelt. Wie der Name bereits sagt, handelt es sich hier um Multiplayer Spiele, die auf Massen von Spielern spezialisiert sind. Die verschiedenen Game Server dieser Multiplayer Spiele können hunderte bis tausende Spieler beinhalten. Bekannte Beispiele sind unter anderem WOW, auch bekannt als World of Warcraft oder ESO-The Elder Scrolls Online. Der aktuell größte Server ist hier von WOW namens „Antonidas“ mit 13.000 Spielern. The Elder Scrolls Online setzt hier auf nur einen massiv großen Game Server. Dabei wird der große Server in mehreren synchronen Welten á 500 Spielern geteilt. Somit gilt vor allem hier: Die Game Server wachsen stets in die Höhe.
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